最佳答案:详细说明一下1.200分是基础分。2.如果击败所有敌人,奖励25分。3.如果挖掘圣杯并建造,奖励25分。挖到之后不能读存档,不能被击败。4.天数惩罚。由于是除法,最终处理是四舍五入。大家可以看到,前3
详细说明一下
1.200分是基础分。
2.如果击败所有敌人,奖励25分。
3.如果挖掘圣杯并建造,奖励25分。挖到之后不能读存档,不能被击败。
4.天数惩罚。由于是除法,最终处理是四舍五入。大家可以看到,前3个刚好可以凑够500分满分。由于天数惩罚值是减法,也就是说这个天数惩罚的值要为0最好。从公式看,如果地图上有7个城镇,那么就必须在1天内击败敌人(考虑四舍五入,还可以宽裕3天时间),才能获得0分。这有点扯了。不过还有别的办法。如果地图上有20个城镇,过关天数14天以下(考虑四舍五入,还可以宽裕12天时间)就可以拿天数惩罚值0分了,这样总分可以到500分了。
如果城镇更多,那就意味着可以有更充裕的时间。
战役得分:3代战役总分是根据整张战役地图的各个单关得分综合计算的:
设这张战役地图有10关,每关的得分,分别为X1 X2 X3 ……X10,
战役的总得分=(X1+X2+……+X10)/10,取整后,×5。
由于每关是500最高,因此从公式可以知道战役的最高分为2500,且得分肯定是5的倍数。
可以看出要在战役中取得满分2500,必须在战役的每个单关地图中均得到满500分——这肯定不可能。