最佳答案:3dsMax里栅格吊顶制作比较简单:做一个长方体,长度是房间长,宽度和高度是栅格规格尺寸。然后阵列复制。这样,一个栅格吊顶就出来了。但这样的模型有交叉,对渲染有一定副作用,如果要做的精细点,使用截面工