最佳答案:3dmax把墙分成两段方法1,已经成为MESH或POLY的物体无法再分段 。2,但可以在边层级,选中需要的边,用Connect命令加线(Connect命令是均匀分布的,而Quickslice与Cut加
3dmax把墙分成两段方法1,已经成为MESH或POLY的物体无法再分段 。
2,但可以在边层级,选中需要的边,用Connect命令加线(Connect命令是均匀分布的,而Quickslice与Cut加线则不是) 。
3,切到面层级,选中需要的面,在编辑器下方的Polygon Properties/Surface Properties栏下面设置ID号 。
4,打开材质编辑器,选择多维/子对象材质赋予模型,多维/子对象材质的ID号就分别对应的是模型上面的ID号。