最佳答案:AMD的交火,Nvidia的SLI,最早都起源于VOODOO2的双卡交互。Nvidia收购了3DFX几年后到了GeForce 6800上Nvidia又重新启用起SLI,不过渲染显示方式和3DFX的方式
AMD的交火,Nvidia的SLI,最早都起源于VOODOO2的双卡交互。Nvidia收购了3DFX几年后到了GeForce 6800上Nvidia又重新启用起SLI,不过渲染显示方式和3DFX的方式不一样。在DX11以前双显卡的显存是不叠加的,至少玩过的多卡交互都不能叠加显存,不过听说DX12后双卡显存能叠加了。
交火和SLI也可以看作是一种多芯片协同工作模式,象Nvidia的GTX690,一张显卡上集成双显示芯片,其实这种方式在3DFX的VOODOO5上就有了,3DFX在VOODOO5 6000显卡上集成了四个芯片。再早点的是在2D时代,有个显卡上集成了三个S3 968芯片,只是知道有这种显卡存在过。