最佳答案:一个路霸老玩家不请自来自己的大号小号路霸时间加起来应该也有100小时了 不算多但是绝对不少了吧 猪猪作为我上赛季打上4000分的主玩英雄之一 应该能说明我对这个英雄还是有一定的理解吧ptr测试服我还没
一个路霸老玩家不请自来
自己的大号小号路霸时间加起来应该也有100小时了 不算多但是绝对不少了吧 猪猪作为我上赛季打上4000分的主玩英雄之一 应该能说明我对这个英雄还是有一定的理解吧
ptr测试服我还没有玩所以暂时还不知道路霸的秒人能力下降程度 但是即便不用玩也知道 秒人能力一定下降了非常多 路霸的废铁枪不爆头打满伤害225点 削弱之后为150点 加上30点钩子伤害和30点近战伤害 将将秒掉一个200血英雄 遇上身形苗条些(黑百合 76 黑影之类)或者模型奇特些(安娜大妈)的英雄甚至秒不掉 250血及以上的英雄就更不用提了
说句公道话 暴雪对于路霸这个英雄确实没有处理好平衡 路霸这个英雄被设计出来的定位就是通过钩子达到一击秒杀使对面减员 之前一直在不断削弱钩子 最先是处理掉隔墙钩次元钩增加脱钩机制 再是增加了路霸钩中目标与本体间的距离 之后又增加了2s钩子cd 最后是现在的减少武器伤害 路霸玩家的游戏体验真的是一次又一次变差
我知道很多玩家对于路霸嗤之以鼻 认为路霸这个英雄凭什么具有这么过分的秒人能力 但是也别忘了这都是需要建立在操作好的基础上的 凭本事钩到的人 凭什么要削弱我 更何况也别忘了平时你们打路霸充电得来的巨大能量
每一次改版 路霸玩家都得练习新的技巧来适应新的改动:转身钩 跳钩 退进钩 不同的英雄打不同的部位 秒堡垒 秒猩猩 秒毛妹
而现在的改动又再次让很多路霸玩家的苦练都白费 我只能说 是真的难受
最后这次版本增加了路霸的攻速 也许对于路霸玩家来说会有完全不同的玩法和体验 但是我还是认为老玩家们对于现在这个不能秒人的猪猪很难适应
最后想说路霸真的好萌啊暴雪爸爸你为什么一直削弱它( ‘-ωก̀ )