最佳答案:首先当然是御魂啦!先说说四件套吧。茨木作为一个收尾式神,带个心眼是比较稳定的,but在一些pve里面是不是狂骨更香呢!!在魂土,卑弥呼还有最近的姥姥火和百妖治退这些技能能减2火的机制下,茨木大招放完还
首先当然是御魂啦!
先说说四件套吧。茨木作为一个收尾式神,带个心眼是比较稳定的,but在一些pve里面是不是狂骨更香呢!!在魂土,卑弥呼还有最近的姥姥火和百妖治退这些技能能减2火的机制下,茨木大招放完还剩7火,加56%的伤害真的很香呢。
再是逢魔两件套,毫无疑问是荒骷髅了,加10%伤害,要被怪打到就加25%伤害。
再说说御魂属性配置,也是攻攻爆,要到2w+伤害6号位不用爆伤就可以达到的。300爆伤以上堆攻击收益更高,but我御魂是没有那么好,爆伤没过300堆爆伤收益更高。So, 6只御魂的副属性,在达到满爆的要求下尽量反对爆伤。
最后,就是阵容。不同的阵容会让茨木的伤害差好几个层次。晴明的星,山兔的兔子舞(特别是第四段,好多人都忘掉了第四段的加成),钱鼠,丑女,和缘结神(呃…这是个ssr,虽然增伤是真的很舒服)都是很好的增伤式神。这里提提丑女的草人,在受到伤害时可以触发丑女的御魂,一次输出,双倍御魂更有破防增伤(但间接伤害是不触发丑女御魂的)。
我的茨木是狂骨破势(因为上荒骷髅暴击满不了嘤嘤嘤),随随便便的御魂,大招伤害就3w8了,如果加上溢出伤害总伤害可以到18w+。下面是魂土时候的伤害截图,和我茨木面板。
![](https://www.89179.net/other_image/aHR0cDovL3AxLXR0LmJ5dGVjZG4uY24vb3JpZ2luL3Rvcy1jbi1pLTAwMjIvYjEzYzAwYzRjZWU3NDk5ZjhlMDg0Y2I3NGJhZDliNjQ.jpg)