很高兴能够回答您的问题。
魔兽世界的乐趣是很多方面性,难以一言而尽的。
首先从游戏性上来说,它已经是一个很完善的mmorpg了,虽然它的职业平衡时常被人诟病(猎人朋友们怀疑自己是假职业,战士们在几经补丁后终于又成了冲锋释放跑尸职业,死骑一直不砍萨满们认命切奶..........),但是大家骂归骂,最后每个人都有东西可玩,每个职业都有独特的乐趣。圣骑的正义撤退,法爷的开门变羊,术士的糖门一脉,死骑依旧变态,战士冲锋释放,小德负责可爱,牧师越来越没没存在感(别的治疗职业异军突起),猎人最强物理远程输出(就他一个物理远程输出),武僧是稀有,盗贼永远在干坏事,萨满移动荣誉................
其次,从剧情上来说,我玩魔兽前从没想过一个世界能被这样细致深刻的体现出来,也没想过这么多种族这么多痛苦哀伤快乐阳光的故事会在同一个世界发生。
忽略掉许多脑残的刷怪任务,魔兽的每一个资料片的故事其实都有血有肉,深刻入骨,我仍然记得我第一次穿越黑暗之门后看到外域天空下的战火时的迷茫,也在冰封王座前看着阿尔萨斯的尸体累的想在这里永远睡一觉,死亡之翼的陨落像是开始而不是结局,真正的长城是由所有爱着自己土地把它成为家的人并肩作战而形成的血肉之城,少昊在最后的那段话也让我明白了我们的死战是为了背负的责任而非眼前之利益,而德拉诺的修正命运轨迹反攻钢铁部落中的几大故事线也让我紧张不已(说兽人永不为奴的,对不起我是联盟),而最后,也是现在,军团的再次降临,就像命中注定的一样,艾泽拉斯开始正面自己的命运,许多本来的坑也一下子被填平............
魔兽世界是一个活生生的世界,它没有美型的日漫少女少年,没有主角逆天开挂的桥段,没有甜蜜的爱恋没有什么不会失败的人,在7'0它的悲剧色彩也终于浓郁到了极限:瓦王弗丁沃金陨落,伊瑟拉永眠,维伦的圣光已死,女王的野心
狼王的复仇,萨维斯终于死了,古尔丹枭雄末路,无数的仇恨和恩怨开始清算了解,大家也开始明白,人本来就改不了命,人只能选择是夹着尾巴等死还是炸毛赌命去正面面对它。
‘‘如果后会无期,那我祝你死得其所’’伊利达雷们的祝福让我明白,到了这一步,其实大家(剧情中的人们)已经不奢求什么美好结局,只是想要一个心安理得问心无愧,能死在路上罢了.........
至于社交性,如果你能找到一个好的工会,你就会明白,魔兽玩家是一群很可爱的人,和人一起练级是很难忘的经历。就算我大多时候是个单刷狗我玩的很开心(也许是我粗神经,跑尸被部落杀也不觉得难过就是有点累),怎么说呢?游戏是一时的娱乐,但是快乐是一辈子的回忆,觉得开心,觉得喜欢,没有伤害什么人,那就是最好的游戏了。
又及,魔兽里的妹子一般都很大气的,我认得的几个都是暴力狂人,反倒我一个奶骑跟着她们刷本刷血查攻略时显得很弱气婆婆妈妈就是了。