你好,关于这个问题我的看法如下。
我觉得既然是“网络游戏”,那么除了游戏本身的品质是一个参考系之外,那么很显然玩游戏的人群本身也能够影响玩家们的游戏体验,首先我要说明的是,很多玩家都会推荐自己心目中“品质较高”的游戏出来,比如《激战2》《魔兽世界》《EVE》等等,如果是以前的话我可能也会推荐类似的游戏,但现在我明白了,通过不同的网络游戏了解和分析不同的人群也是一件很有意思的事情(姑且算是游戏的额外乐趣吧),所以我挺建议题主试试这两类PC网游的,当然,你也可以认为我是在开玩笑。
(1)梦幻西游比如史玉柱老哥旗下的《巨人》这样的游戏,我觉得题主可以尝试一下。我是说,RMB游戏,也就是“充钱可以变强”的游戏,虽然咱们作为“思想比较正统的那种玩家”内心深处是非常排斥的,不过必须承认的是,RMB玩家目前确实是国内游戏市场的主力,绝大多数的国内游戏公司开发的产品都是面向RMB玩家的,从《巨人》《新天龙八部》这样的PC端游,再到各种乱七八糟的氪金手游都是如此,而且你看,就算是欧美厂商也开始受影响开始设置游戏内的“微交易”了,比如《FIFA足球》和《守望先锋》。
而且我知道,很多“思想传统的玩家”都多多少少对游戏内的“氪金党”有点偏见,所以,不如找一款RMB游戏跟他们“近距离”接触一下,了解他们对于游戏的真实想法,某资深记者对史玉柱大佬的评价我觉得挺中肯的,“他虽然不是特别懂游戏本身,但他对人性算是看得特别透彻了”,像《巨人》这样的很多RMB游戏,都在利用人性中“恶”的一面来盈利,比如“虚荣心”,“贪小便宜的心理”等等,如果说高品质的像《激战2》《我的世界》《彩虹六号》(不开挂的前提下)之类的游戏属于“真正”游戏玩家们的“精神家园”,那么《巨人》之流则可以反映数量更多的“边缘玩家”对游戏的态度,如果“硬核游戏”真的受欢迎,那为什么《黑魂3》的销量不如被骂烂的《NBA2K20》呢?所以当你在玩《巨人》之类的RMB游戏时,你可以看到很多游戏中不同的“人性”,也会接触到各种普遍存在但“硬核玩家”们看不上的“亚文化”,比如“喊麦式的统战”,比如“公共频道文斗”,比如“家族和公会”,比如“YY发红包”……
玩的时候就当是身临其境观赏一场大戏就好了,最后还是要嘱咐一句的就是,能不花钱就不花钱。