最佳答案:感谢邀请!如果我的回答您喜欢的话请记得点赞关注哦!不管要开发什么样的游戏,首先要有一个大体的设计思路,也就是最初的创意,或者更核心一点,就是游戏的核心玩法是什么,然后就可以围绕着这个核心玩法来设计整个
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不管要开发什么样的游戏,首先要有一个大体的设计思路,也就是最初的创意,或者更核心一点,就是游戏的核心玩法是什么,然后就可以围绕着这个核心玩法来设计整个游戏。
举个例子:操作水管工,克服重重阻碍,然后营救公主。
对,没错,看到水管工就应该已经知道了,就是马里奥。
我们也可以加一些剧情让你的游戏角色生动起来,加深玩家的代入感。同样,这还可以衍生出好感度系统。从而再触发一系列主动或者被动的效果,让游戏的延展性无限加大。
说完了设计的部分,再来说实现的部分。
游戏就是资源和数据的组合。把这些东西按照制定好的顺序给到玩家,就会带来爆炸的效果。
资源包括图片、模型、音乐、文本等等。这些东西需要让专业的人士去制作,有一定的规格,通常需要适应游戏引擎的需要。