最佳答案:一、守住/替身。最好的特性就是让铁面忍者用加速的特性,当然拥有这个特性之后,是需要让它进行拖延回合数才行的,这样一般都是要使用一些辅助的技能,让对方不容易攻击到铁面忍者。守住和替身都可以达到这个作用,
一、守住/替身。
最好的特性就是让铁面忍者用加速的特性,当然拥有这个特性之后,是需要让它进行拖延回合数才行的,这样一般都是要使用一些辅助的技能,让对方不容易攻击到铁面忍者。
守住和替身都可以达到这个作用,只不过守住的优先度为4,就算是速度不是很好,基本上也是比较容易优先使用出来,但多次使用之后,也是比较容易会失败的。
而替身则需要消耗它自身1/4的血量来制作一个替身,如果多次使用的话,这对于血量的损耗也是比较大的,不过在正常的情况下,基本都可以起到拖延回合数的作用。
二、吸血。
吸血作为虫系的物理攻击型技能,技能的威力达到80,命中率也达到100%,而且还会追加一个将对手伤害的50%转化成为我方的血量。
虽然这个是属于攻击类型的技能,但它的主要作用并不是用来作战,而是为了可以在适当的时候回复血量,这样上面要是使用的是替身,那么恢复血量就比较有用了,不过虫系的技能会遇到很多属性,都是有威力减半的效果,这个作用对它来说也不是很好。
三、接棒。
既然它是作为辅助来使用,而且又拥有加速的特性,这样就可以学习一个接棒的技能,在替换精灵的时候,也可以将这些能力变化的等级传递给替换出来的精灵。
虽然在这里无法传递加速的特性,但只要铁面忍者可以坚持一两个回合,这样加速的特性自然就会提高了精灵的速度等级,然后再使用接棒进行替换精灵,这样替换出来的精灵速度就会比较高了,反而更加有利于接下来的对战。
但其实有一些负面的状态,也是可以被替换出来的精灵接住,所以在遇到负面状态的时候,也要慎重考考虑使用。