最佳答案:泰拉瑞亚1.4引进了一个快乐度设定,所有NPC都有自己满意的住所/邻居,这就让给NPC足够的快乐极为重要,如军火商的35金迷你鲨在适当快乐度下可被降为27金,所以我在此说一下NPC的搭配问题。需要注意
泰拉瑞亚1.4引进了一个快乐度设定,所有NPC都有自己满意的住所/邻居,这就让给NPC足够的快乐极为重要,如军火商的35金迷你鲨在适当快乐度下可被降为27金,所以我在此说一下NPC的搭配问题。
需要注意的是,动物学家没有喜欢/讨厌的地形,公主没有喜欢/讨厌的邻居,但公主极为讨厌孤独。
向导等无交易内容的NPC可随意安置。
对于NPC时间问题,不予回答。
在这里只考虑全NPC集齐的情况。
森林地形:
房屋1:商人 向导 税收官 公主
房屋2:动物学家
地下地形:
房屋1:爆破专家 酒馆老板
沙漠地形:
房屋1:军火商 护士
房屋2:染料商 油漆工
房屋3:蒸汽朋克人 机器侠
雪原地形:
房屋1:哥布林工匠 电工妹 圣诞老人
丛林地形:
房屋1:树妖 巫医
海洋地形:
房屋1:渔夫 派对女孩
房屋2:海盗 发型师(注意本组会使海盗的收益减少一些)
神圣之地:
房屋1:巫师 高尔夫球手