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吃鸡游戏排行榜,绝地求生:刺激战场
想掉分就得先了解扣分机制,那么刺激战场扣分机制怎么算的?经常上分的玩家对于加分机制想必已经非常了解,那么扣分机制呢?有加分自然就有扣分,刺激战场制定了一种扣分机制,如果没有按照游戏规定来,就会扣除相应的分数,以下是对上分、扣分机制的详情介绍:
刺激战场上分机制
1、杀敌数:多杀一个多加2分,大概计算过来就是一个人头是2分的分数,
2、生存时间:生存时间久的玩家加分越多,落地时的扣分越多,我们看落地死的扣分就知道了。15分钟以上都是正常分数,超过20分的开始加分了,这里每生存1分钟就多加1分,前面的都是扣分的分数。
3、排行数:排名前十是不一样的,如果是组队的排行前十,这个很轻松的。如果你提早死了,队友打进前十,这样你是没有加分的,就是战绩比较好看而已。前五名其实才有加成的,组队排行前十非常简单,第一名加7分,第二名加5分,第三名加4分,第四名家3分,第五名加2分。
刺激战场扣分机制
1、落地时一般是扣50分左右,低段位高段位扣的都差不多,这样是有波动的,有的玩家还是有生存时间的。落地成盒就是最少扣20分,因为生存时间没达到要求,还有就是排行扣分,排行最低的,直接就扣成渣了。杀人可以抵消一定被扣的分数,杀1个抵消的很少,杀3个就可以抵消很多的分数。
2、关于退出游戏是否扣分,如果你还没有操作跳伞没有离开飞机前,那么退出是不扣分的,一旦操作跳伞离开了飞机,再退出则会扣分。
3、一般来说生存20分钟就扣一点点,有杀人就不扣分,20分钟之后都是加分的。
落地成盒是掉分最高的,一次可以扣50左右,也可以落地自雷。
若不想掉分就记住以下上分生存法则:在当局游戏的排名要高,生存时间要长,挨到加分的时候(20分钟后)就可以了,所以很多人都苟着上分,苟延残喘,苟着,苟着,苟着就吃鸡了。
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