最佳答案:普通攻击 这是一个对装备极度苛刻的打法,目前该玩法属于超高难度,攻击为主,技能为副,武器完美契合打法,不如说打法就是由武器衍生得来,这种打法不依靠杀意,但需要良好装备属性加成,这件装备可以让普攻得到更
普通攻击 这是一个对装备极度苛刻的打法,目前该玩法属于超高难度,攻击为主,技能为副,武器完美契合打法,不如说打法就是由武器衍生得来,这种打法不依靠杀意,但需要良好装备属性加成,这件装备可以让普攻得到更好发挥,其他部位装备属性,攻击范围提高、攻击伤害提高、攻击破盾都为上等属性,可以很好契合此玩法,防具可选择因为这打法主要借技能进行一个攻击衔接而非主要输出手段,所以技能链杀意极大可能多出来,这样身上就有一个一直持续的高额减伤效果(有这装备尽量不要用生死决断之心)。
技能链的话,就不给了,这反而会给你们限制,只要自己玩着顺手,那就是好的技能链,还有,不要小瞧那些伤害不高的招式,它们存在是有原因的,一个无限可能的连击,不一定依靠高杀意强化得来伤害,说不定一个简单的双杀、扫堂腿会带来更多的变化。
注:月轮具有回血效果,游戏里面有一些特殊攻击对倒地依旧生效,雨杀流血效果
打法2 双破盾杀意
游戏里,除去奥义外,只有雨杀瞬杀具有高破甲效果同时兼具高伤害,而杀意打法正是由此而来,武器要求不大,黑伤原型留情等均可,但生死决断之心尽量要有,因为这是该玩法核心所在,通过积累杀意,进行最后的一击,具有高强度低难度的特性,,选择此打法,在装备中,尽量选增加杀意上限属性与杀意强化技能的伤害与破盾属性提升,防御选金丝,因为此玩法释放完最后一击,会很疲软,并且杀意消耗一空,所以金丝甲更加契合,技能链,瞬杀等杀意强化技能都可,但是不宜太长。