最佳答案:区了,截图肯定也木有了(文中所有图片来源网络0.0),毕竟AFK好多年,大概在沙漠龙巢穴前期弃坑的。当时年轻气盛必须选择剑圣,50级年代与大学同学们一起搞的公会稳定通海龙,后续又陆陆续续玩了祭祀和弓箭
刚到公司,边吃早饭边刷微博恍然间看到一张龙之谷老图,还跟同事感慨说“龙之谷是大学时期唯一认真玩的游戏...”
结果就看到这个问题,借贵宝地,讲讲龙之谷呗~
记得第一次入坑是在公测后大概3个月左右,忘了哪个区了,截图肯定也木有了(文中所有图片来源网络0.0),毕竟AFK好多年,大概在沙漠龙巢穴前期弃坑的。
当时年轻气盛必须选择剑圣,50级年代与大学同学们一起搞的公会稳定通海龙,后续又陆陆续续玩了祭祀和弓箭...
在当时,龙之谷的出现真的让我眼前一亮,不同于魔兽沉稳老气(并不喜欢当年的画风)、剑网三华丽又不实用的套招(天天说轻功),主要原因还有两点:
1. 因为穷,两款游戏都是点卡,对于每月生活费仅有400的人来说,还不够买点卡的呢;
2. 魔兽看起来像给大叔们玩的,剑网三看起来是给妹子玩呢(原谅当年自带的装逼气质);
作为一款MMOARPG,龙之谷的打击感在网游中(哪怕是现在)也是首屈一指的,算是DN的招牌了,优秀的打击反馈,各个职业自由的连招组合,保证了玩家自身很多操作空间。