手枪:
手枪基本没什么好说的,
在这个游戏里手枪的存在感异常稀薄,
也就是刚跳伞后身边很多人,拿把手枪会增强一点安全感,
需要手枪的场景对于你来说也没有什么选择性,捡到哪个算哪个了。
因为前期你没法选择,所以我对重要性的判断更多参考其在于中后期的效果。
R1895
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就手枪的特性来说,落地如果你拿到这样一把枪,无疑是及其幸运的。
他的伤害只有极低的19点,然而却有非常恐怖的一个特性:自动射击。
意味着在他人左轮打你一枪的同时,你可以打出将近十发子弹。
但是后期毫无意义。
P1911
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伤害贼低,数据伤害29,意味着就算全部命中,也需要四枪才能解决一个人,唯一的优点
是装弹量多,十五发子弹。可用于菜鸡互啄环节,贴脸开枪都打不到人,你最起码还能多开几枪,只要遇到枪法稳一点的,这个枪是最弱的一个,射速最慢,伤害最低。
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伤害裸132点,爆头330,即使三级头爆头必死,无防弹衣或者防弹衣有破损,一枪死。
是这个游戏中威力最大的狙击步枪,足足是98K的两倍。
缺点是子弹只有二十发,并且无法更换子弹,所以对于精准度要求较高。
没有什么是一发马格南不能解决的、
M24
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连狙属性枪支,装弹量10发,单发伤害60点,与SKS的距离就是他可以一级头爆头一枪死,
子弹初速度在狙击枪中仅次于MIni,这也意味着着把枪的稳定性很高。
虽然就各项属性来说,他只比SKS提升百分之二十,但是实际上在使用中他的手感,和准确度非常的高,在中距离一打多的战斗中,能让人感到莫名的刺激感,比起98K只能一发入魂的容错率来说,强的不是一点,在一打二,一大三的战斗中,他的自动射击功能是你很大的助力。单人建议98K,组队建议扔掉98K换MK14、
98K
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初始伤害44点,高于普通步枪41点,单点射速和步枪单点无区别,无连发,自动。
初速度远超其他步枪精确度惊人,可以看作是没有自动射击,和子弹少的的满配M4。
中远手感非常爽,和AK一样的特质就是二级套一枪头一枪身死。
近战有点乏力,可搭配冲锋枪和有自动射击的自动步枪。
SKS
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自带消音器和四倍镜,可连发,前期远程对点神器。
在最初密集跳伞的情况下,捡到一把98k或者SKS都没有什么意义,没有镜的狙击枪还不如一把车神,然而VSS这把枪最为特殊的一点就是捡到这把枪的同时就意味你拥有了四倍加消音,在最开始的战斗中,大家都没有捡到镜子,选择一个制高点,一个个阴死对手,这把枪无疑是最佳的选择。
然而到达后期,大家都找到倍镜的情况下,这把枪的伤害还不如98k的一半,伤害都不如大多数的冲锋枪,而且弹道下垂能让你感受到什么叫绝望,四百米的距离下雨天,他的弹道下垂将近一个二层楼,想要靠这把枪远程狙杀对手?不可能的、伤害:身裸三枪,一级四枪,二级五枪,爆头三级以下均两枪。可是距离远就是打不中人。
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玄学武器 —— 喷子:
本游戏中三把喷子的伤害是基本没有区别的,喷子伤害计算为,每次喷出10发子弹,每颗子弹伤害为25点,全部子弹喷中伤害为250点,S12K,是每发二十点伤害,只有完全没有破损的,三级甲可以克制,除此之外一喷必死,所以喷子也是我最爱带的一把枪。为何小伙伴们会感觉到伤害不同呢?
1、射程,射程决定了有效命中度,射程越远的枪械,子弹就越聚集,打到人身上就越疼。
射程排名,S686是五发喷子的两倍,是S12K介于两者之间。
但是如果距离足够近,三把枪几乎没有区别,这时候就是由容错率来判断,S12K是最好的选择。
2、S12K射速和S686一样,均是五发喷的四倍左右,S12K的唯一缺点是不稳定,弹跳比较大,但是作为玄学武器一枪致命我一般不太注重这一点,有一次我过河卡在一个厕所后面,厕所里面满编一队,然后他们和对面山上的人打起来了,出厕所打,我在后面五枪灭队,前三枪一枪一个,后面那个多打了一枪,从此S12K是信仰。
选择,几乎可以无视环境,S12K优先,然后S1897,最后是S686。
无论是前期火拼,还是中期巷战,甚至是后期绝境圈,你都需要一把玄学喷!
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裸M416,
射程,射速,略低于M16,高于SCAR。
稳定性有枪托的M416与M16无区别,优点在于可以自动射击,远近程有优势。
有枪托就选这把枪,直接射程稳定性碾压,集齐配件后显著强于其他枪支,贼强。
M16A4
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中近距离利器,远程乏力,弹跳高,除了有着作为冲锋枪的射速外,所有属性和AK无异。
缺点和AK缺点一样,远程弹跳太过严重。熬到决战圈就是爸爸。
AKM
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中庸,不知道该说什么好。
射速,稳定性,伤害均介于M16于M416间,M16相比之下优越明显,除了远程扫射没自动吃亏一点,但是其他都强它很多。
M416整体都略高于它,所以相同的配件装上去还是强,自动步枪系最弱,没有其他选项就拿这把枪好了。
M249
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冲锋枪
所有冲锋枪,稳定性几乎没有差距,冲锋枪的特征在于在近程距离,最快的杀死敌人。
有的人说,直接用喷子不就得了,喷子的有效距离,大概在半个大仓库的距离才可以打出其威力相对应的伤害,最适合的,守楼,巷战进来贴脸无任何误差一枪死,攻楼同理,而距离如果超过半个仓库基本最少两枪死了,一个仓库之外距离,很难造成有效,玄学武器也不是绝对的。
冲锋枪的射程在喷子的三到四倍左右,普遍在一个半仓库距离仍能造成客观的伤害,所以我定义的近程距离是半个仓库到一个半仓库。
射速: UMP2.7S UZI1.0S 短剑25发1.5S Tom2.4
伤害: UMP 35 UZI 23 短剑 31 Tom38
结论:UZI没用,即使他近距离除了喷子不俗任何枪支,但是局限性太大,没枪可以拿他。
短剑近程是最优选择,对于萌新来说开镜还是非常重要的,UMP最大的优点在于射程远,甚至可以暂代步枪的位置,但是绝对不是我定义的近程最优的选择,快你一倍的射速不是说着玩的。