克烈的坐骑斯嘎尔的生命值就是克烈的额外生命值,所以巨像的调整对克烈来说无异于是史诗级加强。克烈一级的生命值属性是340(本体)+400(坐骑),之后每升一级,本体会加70 的血量,坐骑会加60的血量。
而坐骑加的这些血量,将会全部转化为巨九的攻击力。
在巨九调整前,18级克烈裸装生命值(不算巨九自带的)从巨像得到的攻击力增幅便是(1350+1420)*0.1=29.5,而在调整之后,这个攻击力变为了1420*0.2=28.4点。
看似是削弱了?
但是,其他英雄裸装从巨像上得到的攻击力增幅,变成了0!
也就是说,同样是出巨九,克烈将会比其他英雄多享受到28点的攻击力,比十字镐还多3点。
满级神装巨九一件装备就能提供100攻击力。
第一件出巨九,除了没有双抗外,我们的发育/清线速度、坦度、攻击力都会有质的提升。
凭借巨九带来成长的攻击力,接下来我们的装备选择肉装也是不缺伤害的。
我推荐接下来选择日炎圣盾作为神话装。
首先,日炎圣盾的灼烧伤害也是基于克烈的额外生命值,并且会逐渐提高,如上文所说,这同样也是克烈的核心优势。
而其余两个日炎系神话装和克烈这个英雄的调性不符。克烈是一个黏人和持续作战能力强的英雄,拥有一段控制(Q)和两段位移(E)、一段超远距离追击(R)的克烈显然是不缺粘人能力的,因此霜火护手不在考虑范围之内。
至于炼金罐,克烈的大招本来就是带队友进场的类型,并不需要炼金罐的主动加速效果。
因为渴血这个版本的主动效果太过孱弱,根本回不了太多的血量,因此也不在考虑范围之内。
之后的装备则是血手和石像鬼石板甲两个护盾锁血装,帮助克烈上马,不至于暴毙。最后一件装备,可以在兰顿/绿甲/黑切三件装备中进行选择。看情况是否需要抗物伤/抗法伤/打输出。
最后这样一套下来,加上神装后的钢铁合剂,我们的生命值就有5000。配合上被动的上马下马,以及血手和石像鬼的高额护盾,我们一波团下来是能够实现标题的“一万血三条命”效果的。