首先说一下卡萨丁这个英雄的强度,为什么可以成为大c。
1。四个技能全是输出,且加成极高
卡萨丁拥有加成不低的四输出技能保证后期极高的伤害,这也是为什么卡萨丁可以不出帽子来增强伤害的原因。
2。灵活的身板
R的运用既可开团秒C位,又可追击敌人或者及时撤离战场,卡萨丁的R前期5S一个,满级满CD可以到1S,一个老卡萨丁是可以在团战中七进七出的。
3。后期技能cd非常短
卡萨丁一般是大天使加沙漏加巫妖达到40满cd。大招1s一个,其余技能更是4s以下,让他在后期不仅能够打出爆发,而且是持续性的高额爆发。
4。征服者的加强
这个版本征服者是近战最强天赋没有之一,卡萨丁属性完美契合征服者,其他套路的纯肉卡萨丁,即使不出输出配上征服者依然可以打到300以上的法强,更别说出纯输出了。
5.后期极高的出装收益
卡萨丁作为一个刺客法师,出装一般是大天使时光这种成长性的装备,这种装备前期契合他的属性,后期又保证了他的坦度与输出,出装收益后期远远大于其他ap刺客,同时如果出金身,又比物理刺客更难杀死,这也是卡萨丁后期非常难缠的原因。
Q非常重要的注意事项:
前期在兵很多的时候不要用Q消耗,Q是指向性单体,非常容易拉对面小兵仇恨,一旦小兵打你不打兵了,兵线就会推过去被对面控住了。
这也是很多卡萨丁明明感觉自己很怂了但是还会被对面控线的原因,q前期尽量用来补远程刀就够了
接触卡萨丁之前我也看了很多攻略帖,帖子往往都是主Q副E,对此我想说一句,你真的玩过卡萨丁嘛,Q作为4个技能里面基础伤害最低,技能加成最低,还是个单体的技能,你竟然主Q?
除了让你前期对线舒服点,主Q你线上杀得死人吗,推线推得过对面吗,野区2V2你点个最低的单体,打得过对面吗。
前期q主要用来补远程兵,你主q跟对面打消耗,远程兵的经济拿啥补。
卡萨丁主E副W或者主E副Q这是绝对没有争议的。
在对线爆发较高或者POKE较猛的英雄的时候,可以点两级Q以外,其他时候Q只需要点1级就够了,Q技能对于卡萨丁来说收益绝对是最低的,6J前最多2JQ。
无蓝定律:
必须掌握的W杀人技巧,W英雄会回大量的蓝,所以在动杀心的时候我们可以故意耗点蓝,
比如当着对面故意乱放技能或者放空技能,只留一个R的蓝或者RE的蓝,让对面认为我们没有蓝了,要回家补给了,假装打不过的样子,之后利用R闪回蓝,或者闪W回蓝将其击杀,
一定要掌握这个无蓝定律,很多时候击杀都是出其不意,不管对面是什么段位,只要你没蓝了,对面势必会放松警惕。
R的使用技巧:
控蓝,前期1层的R伤害并不高,可以用来当位移去REQ往回走打一波消耗,一层的R能打中最好,打不中就算了。
2层R可以考虑击杀了,6J击杀技巧:对面三分之二血,2层R闪EWQ引燃,一般来说对面基本是死了,第三层R可以用来追击交闪的敌人。
也可以对面三分之二血,3层R闪EWQ引燃,这基本上是必死。
打团思路:切对面后排,不要第一时机进场,等队友吸收完第一波伤害进场收割。
开团思路:R闪WEQ引燃落地金身,团战发动机。
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