最佳答案:因为在暗黑破坏神2的游戏设定,不同难度下玩家的基础抗性有不同的削弱,在暗黑破坏神2里不同的游戏难度,玩家拥有不同的抗性下限,在普通难度下为0,在噩梦难度下为-40,在地狱难度下为-100。同样,作为难
因为在暗黑破坏神2的游戏设定,不同难度下玩家的基础抗性有不同的削弱,在暗黑破坏神2里不同的游戏难度,玩家拥有不同的抗性下限,在普通难度下为0,在噩梦难度下为-40,在地狱难度下为-100。
同样,作为难度惩罚,当在地狱和噩梦难度死去后,会失去一部分的经验值。失去经验值的比例是根据角色到下一级别所要求的经验值来定的,噩梦是5%,而地狱是10%。
扩展资料:
在暗黑破坏神2里的怪物拥有名称和生命条,显示的是剩余生命的百分比。名字颜色表明了该怪物的类型。白色表示普通怪物,蓝色表示头目级怪物,金色表示暗金怪物。而暗金怪物身边经常会出现带有“随从”后缀的白色怪物,他们同样也享受相应的属性加权。其中头目和暗金怪物在所有难度都具有+2和+3的等级加权。
部分怪物会对魔法、物理伤害、毒素伤害或元素伤害免疫,即100%抗性。普通难度中只有少数有免疫。噩梦难度中数量增加,地狱难度中大部分怪物都会有某种免疫。