最佳答案:另外,剧情和战斗又较好的结合,如果玩过《异域镇魂曲》这类剧情特棒,战斗特囧的会深有体会。(博得1纯旅游,博得3纯战斗,无聊ing)一些经典的小地方,如恋爱争风吃醋,拿+4勾魂者的献祭(这个俺没看攻略自
博德1和3不行,但2确实是少有的耐玩。
剧情的话,最重要的是:整个剧情自由而又不是紧凑(玩过博得1或者fallout 3之类,就知道,玩着玩着就不知道干嘛了,但又不想使命召唤,魔法门那样,完全没有自由。
另外,剧情和战斗又较好的结合,如果玩过《异域镇魂曲》这类剧情特棒,战斗特囧的会深有体会。(博得1纯旅游,博得3纯战斗,无聊ing)
一些经典的小地方,如恋爱争风吃醋,拿+4勾魂者的献祭(这个俺没看攻略自己猜到的^_^),以及魔法监狱那些谜题,那把+3的疯魔剑,很难总体归纳概括完的。
我个人倒觉得,白昼之星,大法师之杖,天怒圣火,以及杀阿卡(现在版本体会不了做掉那家伙的成就感了),那种“有技术含量的作弊”是少有的。(差不多刚出来7,8级的样子就能拿到,很逆天,但又不是那种傻输作弊密码的搞法,需要运气和技术)
杀夺心魔的时候,也会类似体会。成就感特足。(俺其实怀疑葛斯之戒bug是故意留下来的,那些家伙多手补上干啥)