大家好,我是答主茄子蛋,首先感谢邀答。
①马超的技能机制是怎么一回事?
其实,马超的技能机制理解起来很简单,就四个字“扔,捡,收,戳”。
被动分四部分解析。
一是马超每次释放技能之后,都可以增加自身的移速,最高可叠加3次。
三是马超的强化普攻命中敌人时,每次都能回复生命值和减少所有技能的1秒CD。
四是马超每5秒会获得一个新的标枪,而标枪在地面上最多存在10秒。
一,动能,马超向正前方扔标枪,伤害根据自身移速计算,如果直接击杀目标,标枪则会继续飞行,造成更高的后续伤害,直到最远飞行距离。
二技能,马超向指定位置扔标枪,造成小范围的AOE伤害(跟自身移速有关)和减速效果。
三技能,马超把周围的标枪立即收回,每次只能收一个,最多收4次,持续10秒时长。
标枪会对沿途的敌人造成伤害(跟自身移速有关),并附带其8%已损生命值的额外伤害,同时也会让强化普攻的生命回复,伤害和攻击距离再提升20%额度。建议先出一个陨星小件过度,然后直接憋宗师之力,现在的宗师已经调整了,能多提升4%移速,跟马超的被动非常搭。
其实,马超的前期输出并不高,需要两件套之后才能打出可观的伤害,这点跟韩信有点像,所以先出宗师还能刷得更快,缩短自己的发育周期。
值得一提的是,不推荐大家出疾步之靴,因为马超是来回戳的英雄,而不是只打一套的攻击模式,出疾步之靴对后续伤害来说,提升并不大,如果觉得CD鞋容错率低,出韧性鞋也是可以的。
③马超如何连招才能打出最高伤害?
马超有两个比较实用的连招。
第一个是21aa,即先在原地用二技能放个标枪,然后再用一技能扔个标枪在敌人身后,紧接着捡起脚下的标枪,利用强化普攻戳过去。
戳中敌人的同时,再瞬间捡起一技能扔出的标枪,回头继续戳一下,快速的回来戳两下,打出可观的伤害量。
第二个是23a13a,即先用二技能放个标枪打在敌人身上,减速的同时按下大招收回来,获得强化普攻之后,再戳过去打伤害,然后再扔一技能,继续大招收回戳过去打伤害。
当然,连招并没有固定死,大家也可以看情况来调整,比如有时候不是那么好进场,你也可以“2313”这样消耗,不A强化普攻了,毕竟按大招收回标枪,是能对沿途的敌人造成百分比伤害的,收割残血和打脆皮都很有效果。
马超玩起来,不能有强迫症,不要觉得捡起标枪了,就一定要戳过去,有时候强化普攻的位移用来躲技能也是可以的,还有进场之后,普攻的伤害也不可忽略,不要有强迫症总是想着戳人。
马超没有硬控制,而且位移技能不是很稳定,所以建议二次进场收割,特别是在打团的时候,最好等队友骗技能之后,再考虑绕后切C,当然,你也可以在侧面先扔标枪消耗。
总结
论操作难度和进场意识,我认为马超比关羽还要高一档,因为马超的退场条件实在是太苛刻了,不像关羽可以立即解除控制,马超如果不能立马连招戳死人,就有点难退出来,所以才建议后手进场。
马超的上限其实真的很高,跟韩信,露娜和雅典娜一样,可以创造很多可能性,但练习成本也比较大,最重要是操作习惯,必须要有肌肉记忆才行,所以建议大家耐心的多加练习。