sgo是不是最公平的FPS游戏?公平在哪?如果是那么那些皮肤又是什么?
首先简单的回答下,题主提出的这三个点:
1.市面上这么多FPS竞技游戏,CSGO的公平性绝对是名列前茅的。
2.公平在没有任何破坏平衡的道具,并且为了更平衡,厂商也在不断的更新游戏。
3.皮肤,一是为了让玩家有更好的游戏体验,二是厂商可以赚钱。
我们先不说CSGO为什么平衡,我们先反观一下其他可以上竞技舞台的FPS游戏。最经典、最极端的例子,某鹅的喜爱福。
CSGO的角色没有氪金、体积小、跑的快之说,CSGO中玩家所操作的角色,长的都一样,体积都一样。不像其他经济类游戏,有些角色也是可以花钱购买的。
最关键的一点,也是众多FPS厂商的软肋,CSGO枪械中的皮肤是不带属性加成的。
还有,CSGO会定期的更新各地图的BUG,并且根据玩家反馈、游戏的体验性、CT和T的平衡性,来调整地图各个障碍物、墙壁的位置,我相信这几点,也是众多厂商做不到的。
并且,枪械的价格,是严格遵循两方的阵营的优劣势来定价格的。比如说T在各个地图进攻很难,所以T的AK就要比CT的价格便宜;再比如说,CT防守是要比T容易,所以一些防守道具就要比T贵(麻辣烫)。
皮肤又是什么?我只想说,CSGO的皮肤是好东西。(手动滑稽)分分钟让你发家致富,咸鱼翻身,也能让你分分钟输到裤衩都不剩。(继续手动滑稽)
当然,以上为题外话~
皮肤的吊炸天炫酷程度,其实是可以决定一部分游戏玩家的去或留。所以说这也是为什么喜爱福的玩家,一直在流失的原因(皮肤价格贵,附魔严重,破坏平衡)。
上文有讲到,CSGO的皮肤,是用来取悦游戏玩家的。请问,谁想玩游戏的时候,武器就是干巴巴的红铜黑铁呢?并且在这个大市场的环境下,我相信没有哪个玩家想拿一辈子的黑皮AK、M4。所以就衍生出皮肤市场。并且,游戏厂商可以从玩家身上大捞一笔。
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