hello大家好,这里是指尖上的王者,s17赛季是历届赛季最特殊的一个版本,战士对线战士,将不止是玩家技术水准的比拼,更是英雄之间的相互克制问题,因此选择了一个可以克制对手的英雄,线上就能占据主动权。
2017年3月30日进行重做
重做后的老夫子仍然是单挑霸主,也就是现在这个版本的老夫子,不过也跟其他重做英雄一样,经历了很多次削弱和增强,影响老夫子地位的一次调整是18年7月4日,那时候把老夫子1技能、大招的距离缩短,大招可移动范围提升,对他来说是一次致命的打击,从kpl热门到了无人问津的地步。
直到19年3月19日,老夫子2技能冷却时间降低2秒,老夫子才重回我们的视线,虽然控制能力还是很弱,但承伤能力却提升了很多。
技能解析
被动技能,无限免伤的根本
一技能很简单,将范围内目标拉到自己身边,一般用来尝试拉敌方英雄,很多时候无法估算大招开启是否能命中目标,可以选择先用1技能尝试控制,如果拉到,大招必中。
另外清兵的过程也能通过1技能聚怪,这样能更快的清掉兵线。
二技能,打架打不打得过全看2技能
大招命中目标,无法离开被控制的范围,目前已知的能逃脱的方式好像只有大乔的2技能传送。
老夫子不止有2技能的免伤,大招捆绑期间其实也是有20%免伤的,因此即便没有2技能的老夫子,依然很肉。
注意事项!!
1.1技能留在起手和断后
1技能的控制可以将目标拉回到身边,以此用来接大招,而大招持续5秒内,很多时候无法完成击杀,所以在大招期间最好不要用1技能,等待大招结束捆缚,目标脱离控制的瞬间进行1技能回拉,实现更久的控制。
2.线上准备打架之前,攒几层被动
可以用兵线来打几下之后闪大,这样可以在命中目标后更快的进入狂暴,打出更高的输出,这种操作可以参考狂铁,有了能量才是爹。
3.关于闪大的玩法
闪大谁不会?先用大招,之后闪现就能实现超远距离控制目标的操作,但是你见过会拐弯的大招吗?
其实原理很简单,就跟孙策用大招时闪现只能改变自己位置而不能改变航道一样。
原理如上图,大招开启在接近第一个目标的时候闪现,从而在闪现之后命中触碰到的目标,该操作风险很大,失误率极高,不建议使用,因为不同训练场,常规对局目标都是移动的,因此失败后浪费闪现就很亏了。
攻速及阈值分析
老夫子攻速阈值比较特殊,2技能开启后是独立的阈值,所以在有的时候2技能开启,虽然无法增加面板攻速,但是却实在的感受到了攻速的提升。
没有开启2技能的攻速阈值为:
1-8.2-16.6-26.2-37.6-51.4-68.2-89.2-116-152
开启2技能后的攻速阈值为:
1-10.2-21.2-34.6-51.4-72.8-101.6-141.8
每级攻速成长4%,因此老夫子满级裸攻速为56%,那么老夫子常规出装中末世是标配,加上30%就是86%,加上狩猎铭文就是96%,根本无法突破开启2技能后的档位,因此带10个红月铭文,就是112%,却无法突破未开2技能的倒2档,如果再加上攻速鞋,就能突破开启2技能后的终极档位,不过未开2技能的终极档位无法突破,因此。
索性都把阈值卡在倒2档来换取一些其他的属性,我个人的做法是攻速鞋要出,但是铭文上只带6个狩猎,换4个夺萃,原因是提升前期的线上续航,22%初始攻速,刚好突破开启2技能后的三档,保证前期并不会很弱。
因此我的出装和铭文如下
带线时刻看地图,这一波我成功捆到关羽并配合沈梦溪击杀,此时地图上没有地方视野,大乔开启大招召唤,在敌方多人露头即将围剿过来之前,我则传送逃生,而沈梦溪因为没有察觉到小地图的动态就没有传送,导致被集火击杀,因此老夫子虽然是带线型英雄,单挑虽然无解,但是遇到多人包剿还是要饮恨的,要时刻注意小地图的变化和敌方走向。
队友在不要怂,老夫子耐揍能力十分强悍,如果队友距离不远,可以选手开团,像我这波,鲁班近在咫尺,不需要闪现就能成功控制,所以不要浪费机会,直接干,虽然最后我被关羽砍死,但是作为带线型战士,换掉对面核心c位本就不亏,顺手带上钟馗就是赚大了。