最佳答案:1998年的时候,Oz和Kenichi修复了飞行bug,增加了44倍的二周目,形成了现在的TSW。2005年一个flash游戏的作者把它flash化,便是大家熟悉的魔塔50层。(但是flash作者并没
魔塔50层,来自90年代岛国的一个小游戏,原名叫Tower of the Sorcerer for Windows(魔法师之塔Windows版),简称TSW。
初版作者网名为N.W.,发布于1996年。1998年的时候,Oz和Kenichi修复了飞行bug,增加了44倍的二周目,形成了现在的TSW。2005年一个flash游戏的作者把它flash化,便是大家熟悉的魔塔50层。(但是flash作者并没有发现36层和48层的秘密,因此没有做出来)
原语言为英文和日文,本APP便是98版的再现。
魔塔看似随便打打杀杀就能通关,实际上并不是,每一个贸然的举动都可能导致游戏失败。其实它更像是一个解谜游戏,玩魔塔的一个乐趣就是在不断的刷关(失败)过程中找到更好的打法。50层的前20层非常重要,有可能就是因为一些细节导致卡关。(对于本版本,加点同样非常重要)
98版如果成功上到50层,并不需要打死魔王而是进入二周目,二周目的怪物属性会变成44倍。所以你的攻击和防御必须都大于440,血量还要足够。这也就是现在虽然删除了二周目,但是魔王设定为血量8000攻击1580防御190的原因,因为这样440左右的攻击比较好打。