最佳答案:人物属性是根据武器防具所镶嵌的属性来做判断 一件装备不能同时镶嵌2种相对的属性,比如风和水,火和地,一把帐上如果放5个风5个水的水晶碎片,等加工好之后还是没有属性,所以一般镶嵌属性都是用一种属性镶嵌在
人物属性是根据武器防具所镶嵌的属性来做判断 一件装备不能同时镶嵌2种相对的属性,比如风和水,火和地,一把帐上如果放5个风5个水的水晶碎片,等加工好之后还是没有属性,所以一般镶嵌属性都是用一种属性镶嵌在装备上。
一个人物的总属性是20,和镶嵌装备一样,如果2件装备的属性是相对的属性,比如风和水,火和地,穿在身上之后人物会成为无属性状态。一般装备镶嵌属性都是用R1的帽子和鞋子,帽子一种属性,鞋子一种属性,因为R1的水晶需求只要10个,R2是20个,R3是30个,以此类推,所以一般练级都用R1鞋帽。对方玩家的属性是看不出的,只能靠自己去猜 怪物的属性一般是看怪物的颜色,如果是蓝色偏多,那说明他有水属性……以此类推