所有的赌局,除了那种先下注然后双方直接丢骰子比大小的是靠运气(和做手脚),其他的都不是单靠运气就能解决的。
我不否认当运气来临时,确实可以让一个菜鸟在一局中把高手打得落花流水毫无道理脾气可言,但是运气本身属于一个无法控制的变量,并且撞大运往往是小概率事件,而牌局竞技,是一定要走大概率策略的,把牌局局数放大到几十局上百局,笑到最后的一定是精通概率计算和最优策略的人。
我很喜欢斗地主,主要是因为3人就能开团,比德州方便很多,而且策略计算相对简单,不太费劲又足够有趣,并且【地主】这个角色可以多拿3张牌并承担高回报和高风险(面对2人练手),非常适合喜欢搞事的我。
在我看来斗地主这个游戏想要一直获胜,一是要记牌,二是要可以心算大致概率,三是要掌握最优的出牌策略,四是要随机应变。
以斗地主为代表的【走得早就算赢】的牌局,核心的思路就是对于出手权的掌控,出手权中最重要的又属最后一张牌的优先出手权,在你掌握最后一张牌出手权的那一刻,即使你手上只有1个3,对方有10个王炸,也无力回天。
反之,很多新手在手里好牌多的时候盲目出手,乱跟牌,导致手里的大牌连牌早早出尽,最后手里只剩大猫小猫三两只,被对手一波从头反推到尾,干瞪着眼一张牌都出不来,这就非常尴尬了。
所以你的一切打法思路,都要围绕着自己掌握出手权的主动来进行,记牌,概率计算,出手策略,都是要为自己【最后一张牌】的出手权服务。
1.抢地主
斗地主的地主可以多拿3张牌,那么什么时候可以叫地主。
一定是手上至少有1个王,2个2,2个或以上的A或者K,并且小牌不是特别单崩的时候,叫地主的赢面比较大。
这里普及一个简单概率,就是地主多拿3张牌,是不是出王炸的概率要高于农民。
当你是地主时,出现王炸的概率=C(52,18)/C(54,20)=13.3%
当你不是地主时,出现王炸的概率=C(52,15)/C(54,17)=9.5%
在前17张的时候,大家出现王炸的概率都是33%,如果此时你手里没有王,那么你叫地主时拿到王炸的概率基本只有是3%不到
所以建议起码有一张王(或者超过3组多张大牌)时,再叫地主。
如果手上没有什么大牌,但是牌型比较顺,那么最好是不要叫地主,做农民更容易赢。
2.记牌与算牌
斗地主的高手,往往都擅长记牌,他们对于自己掌握的牌与牌局中出现的牌都了如指掌,例如自己手中最大的一张牌是一对10,那么他们可以记住这局里面出现了多少大于10的牌,还有多少潜在炸弹,从而动态调整自己的出牌顺序。
但入门者不需要这么麻烦,只需要简单记一些关键牌就够了。什么叫关键牌?大小王,2,A,以及能够决定顺子的牌,如3到A之间的顺子中位数,常见记7和10。你只需要关注出现的这些牌的数量,就可以简单判断出自己手里的最大牌是否最大,自己的顺子是否会被人制住,自己最后绝杀的时候可不可以单张+顺子,往往很简单就可以在手上还有一小把牌的时候就直接决定胜局。
算牌更明确,就是当你自己手里没有某几种牌或者某几张牌数量过少,你就需要警觉。
例如你手里没有一张4,没有1张5,没有1张6,那么你就要担心对方会不会有炸弹,对自己的其他大牌出手时就要考虑下这方面的风险。
例如你手里有1张10,一张K,3张Q,你就要担心对方会不会有3张K可以制住你的3张Q,简单的算牌配合记牌,很容易在新手中大杀特杀。
3. 拆牌
经常会遇到的情况,就是你手里有多组复数大牌,而上级出了一张不大不小的单牌,如你手里有22AAKKQQ这种,对方出了一个8,此时你刚好没有大于8的单牌。此时你有3种选择:首先选择pass,指望下家会终结单牌局并且出多牌,这等于是放弃了主动权,如果下家聪明(你是地主的情况),你就等着单牌循环纠结死吧。
其次,你应该选择出自己手中第二大的牌,如这个案例里面,你应该出A,此时对方会面临两难,要么放弃出手权,要么出2或者王压你,如果对方出了2或者王,你赚了,因为你有2张2,对方很难再形成牌面压制;如果对方不要,你则掌握了主动,可以终结单牌循环。
4.憋牌
给自己手中永远留倒数第二手逃跑牌,这张牌可以控场,让自己的最后一张牌顺利逃走。
如果你这局牌型很顺,除非是自己占尽了王炸加4个2,不然建议自己最后一张牌要留一张有足够逃跑能力的牌,不要前面顺风后面憋疯,当牌桌上出现了大小王和多张大牌之后,但2单A甚至单K单Q都很关键,都是可以一锤定音的牌。
5.心态
出牌的本质目的是巩固争夺出手权,所以再次强调要考虑出手权,不要在意一时得失,自己的心态要控制好。
所以斗地主这个游戏,绝非运气可以覆盖。
最后看我啰嗦了这么一大通,求大爷们给我点欢乐豆吧,我还要再战。