最佳答案:谢邀(迷)。战斗力计算有相应公式可循:战斗力=基础战力*装备放大系数基础分的核心属性有:面板物攻/魔攻,物理暴击/魔法暴击,属性强化三个。(其实应该是基础攻击*(力量或智力/250+1),就结果看和面
谢邀(迷)。
战斗力计算有相应公式可循:
战斗力=基础战力*装备放大系数
基础分的核心属性有:面板物攻/魔攻,物理暴击/魔法暴击,属性强化三个。(其实应该是基础攻击*(力量或智力/250+1),就结果看和面板攻击相同。)
所以由上式得到
基础分=面板攻击*(暴击率/2+1)*(属性强化最高值/220+1)*0.1087;
这个0.1087是基础分系数,和角色等级有关,等级越高这个系数越低。这也就是95版本升级的时候战斗力下降的原因。(90版本这个系数为0.1195)
同样,核心属性为力量/智力,独立攻击力,属性强化。
计算公式为:
基础分=独立攻击力*(力量或智力/250+1)*(属性强化最高值/220+1)*0.1087;
由公式可见,有加面板攻击、力智或者暴击的职业战斗力会偏门的高。(比如奶妈,一个加独立攻击的,一个两个加被动的,三个加智力的…)
基础分说完了,刚才提到的装备放大系数又是个什么鬼?
看过角色栏战斗力的小伙伴应该都注意过,战斗力下面有两页八个词条属性,分别是白字、黄字.爆伤、装备分、黄追、爆追、无视、攻击。这八个词条才获取了身上穿的装备属性后分别计算进装备放大系数中。
即:
装备放大系数=(1+白字)*(1+黄字)*(1+爆伤)*(1+装备分)*(1+黄追)*(1+爆追)*(1+无视)*(1+攻击);
嗯,整体就是这样。
综上,战斗力计算的属性是你身上所穿装备的属性。
虽然无色契约加了三攻,但是进图才显示,无法计算进站街战斗力内。