最佳答案:和CSGO不一样,一般玩CS的朋友,有个1600左右小时的体验,级别在小地球双AK的基本可以算高手了。但R6这个游戏,这么个时长的玩家也经常说自己菜鸟,刚入门而已。这款游戏不是打不出精彩的多杀或者翻盘
和CSGO不一样,一般玩CS的朋友,有个1600左右小时的体验,级别在小地球双AK的基本可以算高手了。但R6这个游戏,这么个时长的玩家也经常说自己菜鸟,刚入门而已。这款游戏不是打不出精彩的多杀或者翻盘,但是少之又少。枫叔玩了这么久,自己1VS5逆转战局的情况我就有过那么三四次,但正是因为少反而印象深刻,感觉也特别棒。
最后就是生命力的事情,这个是目前CS欠缺的,就好像CS变的更专业一样,就是为比赛而生一样,它开始忽略基础用户,也就是普通玩家的参与热情了。每年CS出大行动,也会引发一部分销量,但是玩的人目的简单,就是解锁个成就奖杯而已。像R6现在的做法就比较聪明,它出赛季,不仅出新地图,还有新探员,新探员的特性,应用方式会持续吸引老玩家的热情。目前游戏44个探员,开放了3个赛季,按育碧一个赛季8个新探员的速度,育碧R6许诺的百位探员还有56名,整整7年时间才能出完。