说起来,我就是那种想玩又不敢经常玩恐怖游戏的玩家。玩过的恐怖游戏很多(因为想玩),但通关的很少(因为害怕)。
这里我总结了十个至今为止我玩过的最恐怖的游戏。不敢说是世界最恐怖,只是我的个人体会。
顺序按恐怖度从低到高排列。
真正的恐怖游戏玩家都知道,恐怖度和画质是没有直接关联的,关键在于氛围营造,你会发现文中的一些老游戏反而十分恐怖。恶灵附身恶灵附身是很典型的美式恐怖游戏,侦探,血浆,变异怪物,记忆闪回这些经典元素贯穿始终。游戏开始几章压迫感很强,让人有种迫切逃生的紧迫感。但到了中期,谜题逐渐解开,恐怖度瞬间下降,后半部分也就是一般怪物片的水准。
生化危机7(VR)生化危机系列其实一直都算不上特别恐怖,即使是变成了逃生类解谜游戏的七代,也只是在初期比较吓人。
但带上VR眼镜后就完全不同了。在昏暗的破旧老宅子里来回奔走,随时要担心神出鬼没的怪物,还有满墙的蟑螂,蜈蚣……这种玩法我坚持不到通关。
钟楼惊魂以现在的眼光来看,钟楼一代画面是相当简陋的,演出效果也没有什么震撼力,似乎并不怎么吓人。它真正恐怖地方在于主角超缓慢的行动步调和神出鬼没的剪刀怪。你完全不知道下一瞬间他会出现在哪里。
游戏中大量引用了欧洲的黑暗宗教元素,整体感觉就像在看一部传统的驱魔类恐怖电影。玩过你就知道,像素画面也可以这么恐怖。
流行之神2通常,流行之神这样的文字AVG游戏不会被认为很恐怖。但这个游戏胜在诡异的气氛,字里行间都透露着阴冷的气息。上一秒还是温馨的谈话,下一秒就变得毛骨悚然。
游戏的美术非常到位,昏黄色调又略带写实画风,常常暗藏细思极恐的元素,让人不敢细看。心思细腻的玩家很容易因为一个怪异的画面产生可怕的联想。
我就是这样一个玩家,想当初玩到这里时差点扔掉了手上的PSP。
寂静岭2在寂静岭2中,没有太多突然的惊吓,更多的是用扭曲的怪物和离奇的剧情营造出梦境一般似真似幻的感觉。整个游戏氛围极度压抑,开始可能还不太吓人,越往后越瘆人。可以说寂静岭2就是对噩梦的完美还原。即使通关后,那种压抑感也久久不会散去。
直到黎明看简介你就知道,这个游戏和电锯惊魂有着非常相似的设定:恶趣味的恶作剧游戏,真假凶手,各种作死套路等等。不过,这些还算不上特别恐怖。
当看到温迪戈突然登场的时候,我真的没忍住叫出了声。如果不是弹幕护体,我根本无法通关这游戏(没错,这游戏让我心甘情愿做了云玩家)。
P.TP.T是被取消掉的寂静岭新作的试玩版(playable teaser)。大体内容就是在一个有着无尽回廊的房子里找出路。自己打开的房门,凄厉的婴儿哭声,转角遇到爱……这种未知感始终让你心惊胆战。
虽然只是个试玩版,但游戏非常有潜力。可惜寂静岭开发被取消以后,这个试玩版也被下架了,现在只能在某些没有删除文件的机器上玩到。
零红蝶和大多数强调逃亡的游戏不同,零系列要求你直面自己的恐惧。游戏中,你唯一的武器是一台可以拍摄到超自然生物的相机,并把它们封印住。游戏中就是要不断重复这个过程,强迫你去看可怕的东西。
本作有很强的日式宗教色彩,气氛非常压抑,带给你的不仅仅是一时的惊悚,更多的是深深的绝望。
逃生逃生将视觉系恐怖做到了极致。游戏中充满了各种Jump Scare桥段,让你没有片刻安宁。你永远不知道下一秒会发生什么,没有一个地方是安全的。玩这个游戏的过程中,吓到叫出声可不是一个形容词。
死魂曲死魂曲是典型的日式恐怖,各方面设定和体验上都和零系列非常像。就我个人而言,这个游戏是最恐怖的,它胜在超压抑绝望的氛围,玩的时候或许不如逃生那么惊悚,但后劲很足。一想到那个永远暗无天日的荒村,我就不寒而栗。
我从来没有通关过死魂曲,至今看到它的画面都会后背发凉,用十年怕井绳来形容一点也不夸张,定力不足的玩家可能会留下终身阴影。
我是一个喜欢分享游戏经验的非资深老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便关注一下。