分为第一方、日本篇、美国篇、欧洲篇、中国篇来写。
第一方
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SIE(索尼互动娱乐)作为本世代最为强势的第一方游戏公司,ps4系列至今突破8000万的销量足以傲视群雄。所谓天子指的就是这8000万装机量提供的可靠游戏销量来源,诸侯自然指的是诸位游戏公司,因为这个缘故,本世代唯一有能力支持大量第三方独占游戏的厂商莫过于索尼了。与任天堂的合作破裂直接导致索尼加入游戏机战局,推出首代产品ps1后随即火遍全球,ps2更是独领风骚以1.5亿的销量成为史上销量最高的游戏机。从此以后playstation这个品牌就扎根于游戏机市场直到今天。而索尼于2004年发售的PSP更是让索尼涉足掌机市场,与任天堂形成二分天下之势。除了硬件方面,索尼开发的第一方游戏也是精品频出。战神、神秘海域、最后生还者、跑车浪漫旅、ICO、旺达与巨像等都是游戏玩家所津津乐道的游戏。
微软——富甲天下独霸一方作为现存三家游戏机厂商最早进入市场的一方,任天堂则更像是拥有正统皇室血脉的刘皇叔代表的蜀国。作为曾经的扑克牌厂与玩具厂,任天堂进入游戏业似乎是最离奇的一段故事,这与卖草鞋的刘备突然摇身一变成为皇叔如出一辙。任天堂的成功历史暂且不表,只需要知道曾经整个游戏机产业都属于任天堂就可以了。然而连续遭遇ngc、wiiu的失利让任天堂元气大伤,但随之而来的变革性产品wii以及switch两次救任天堂于水火之中。传统玩家倒戈我就开发蓝海市场,等到蓝海市场也不行了又推出了如今这台掌主机一体的switch并大获成功。任天堂在我眼中是个兵来将挡水来土掩的神奇角色,也是最具创意的那一个。nds的上下双屏设计、sfc手柄的abxy四按钮设计、ns主掌机一体等都体现出任天堂独有的创意。而作为游戏开发商的任天堂更是技压群雄,两个世界上最出名的游戏IP马里奥与精灵宝可梦都出自于任天堂之手,除此之外还拥有塞尔达传说这样游戏界封神的IP,光是这三个游戏任天堂足以位列世界上最强的游戏开发商之一。
你以为到这里就完了?还有一家呢,只不过已经死了。
雅达利你以为到这就完了?别忘了他。不这这里的内容留到日本游戏公司再做介绍。