游戏作品和游戏玩家,都有轻重之分。
现在比较流行的叫法分别是:休闲游戏和休闲玩家,硬核游戏和硬核玩家。
你所说的这几款游戏,无一例外的,都属于口味比较重度的游戏。
或者说,这几款都是国际级的3A大作。
所谓的3A,指的是:
1.游戏具备创新性,技术水平拔尖,而且具备顶级的游戏画面
2.游戏制作厂商的全部技术资源以及宣传资源,在一定时期内必然向这些产品倾斜
3.一旦发行,该游戏具备现象级的用户影响力
这类产品不但对于制作的要求极高
对于玩家的要求也是非常高的
换言之,不是每一款大作,都适合所有的游戏玩家。
可以很负责的说,上述这些游戏产品,在非核心用户群里边,大多数人连上手都有难度,更不用提能够沉浸式体验了……
------------------------------
所以,你对于这类大制作产品不感冒,并不是个例。
在我周围的游戏玩家中,以及在我做过调研问卷的玩家中,可以负责任的说,对顶级大作不感兴趣的玩家超过了50%。
原因也很简单:
1.当前娱乐模式多元化,重度游戏反而有时候把人搞得很累
2.玩家时间碎片化,现今玩家的娱乐,更倾向于在比较短的时间内获取比较多的乐趣,而不是慢热的去花费大量时间了解一款游戏
3.智能手机的普及,也改变了很多玩家对待重度游戏的态度。你可以想想自己多久没有打开电脑或者游戏机了?
----------------------------
那么你适合什么样的游戏呢?
我简单推荐几种类型的游戏,风格和这些大作迥异,但获得的乐趣一点不少。
假如你喜欢单局对战类游戏
试一试现在最流行的吃鸡类产品,消耗时间不长,紧张刺激,而且单局过后数据清零确保游戏公平。
假如你喜欢女性向游戏
现在出现了大量专门针对女性玩家设计的手游,画风柔和制作精良。
比如换装类的鼻祖暖暖系列口碑爆表,只是有一点氪金倾向严重……
----------------
总而言之,游戏那么好玩,假如你对游戏就是喜欢不起来,那一定不是你的问题,只是没选对游戏罢了。
放下不喜欢的重度游戏,走上轻松休闲之路,也许才能找到你的菜啊!