最佳答案:人物加点推荐3体3耐4敏,通常需要比物理快,保证己方队友的出手。另外就是手动加点,满足队伍速度需求的情况下,多余点数进行分配到体或耐,但体越多气血越高,在同等情况下,血量越低受到伤害增加的愤怒会越高。