FGO国服已经上线很久了,五星英灵也随着各种卡池的开放而越来越多。而刚玩FGO不是很久的各位萌新们,是不是对于数目繁多的五星从者们看的迷迷糊糊的,根本不知道哪些从者是简单好用的呢?虽然说五星从者基本上强度是不会有太过悬殊的差别,但是泛用性却可以有很大的差别。所以说:泛用性≈强度。下面就跟着来一起了解一下,本人推荐给萌新使用的泛用性极强的五星英灵。
辅助篇:
孔明军师可以说是这个游戏最大万金油从者了,不管你打什么阵容,你都需要军师的指引。
技能:1、全体加攻(三回合)。2、全体加防(三回合)。3、单体加爆伤(三回合)。
以上技能,单论技能这方面的效果就已经是非常合格的辅助,而在此基础之上居然每个技能都有增加NP的附加效果,简直是堪称无敌。
宝具:敌方全体几率眩晕+减防(三回合)+减少蓄力槽一格。
减防等于持续输出,灭气等于控制敌方宝具释放时机。好用到不行的宝具。
总结:泛用程度,决定了他的重要性。表面五星从者,实际六星。无论你是萌新还是老咸鱼,你都不能不用的一个从者。
梅林桑,可以说是游戏另一个无敌的代表了,跟梅林一样,可以说泛用性第二的从者。
技能:1、全体加攻(三回合)+全体20NP增加。2、全体附加无敌状态+减少敌人暴击几率(三回合)+全体的打星掉落增加(三回合)。3、单体红魔放增加(三回合)+单体爆伤(一回合)+HP上限增加。
以上三个技能,每个都是非常强力的存在。一技能加攻幅度虽然没有孔明高,但是附加NP却足足有20,并且CD比孔明还要少一回合。二技能的全队无敌效果简直堪比宝具(贞德:MMP)。三技能的效果最为厉害,三个效果每一个都能单拿出来作为一个技能,而在梅林桑身上居然是一个技能,简直夸张到不行。
宝具:全体回血+全体回NP+自身每回合出星。
每一个复合效果都是玩家需要的,并且持续时间回合长达5回合,太厉害了。给队伍带来非凡的续航能力。
总结:在梅林刚出时候,甚至很多玩家直接高呼游戏平衡性被破坏。不过后面日服高难纷纷各种针对梅林,也算是变相平衡吧。但是即使如此,还是不能改变梅林之后,红卡最强的不争事实,他——改变了FGO(膜一下)。地位跟孔明一样,表面五星。他们俩是五星从者,是因为这个游戏最高星级只有五星………
群体宝具打手篇:
闪闪的强度可是跟游戏与动漫里一样的强力的存在,完美的符合自身的人设。或许,这就是亲儿子吧。
技能:1、全体攻击力增加(三回合)。2、自身NP率增加。3、自身集星(三回合),30NP自充。
以上三个技能,乍一看,平平无奇,但是配合闪闪的自身每张指令卡都是高达5hit的连击数,就变的非常的强势。但是,单论技能组还不是闪闪成为我推荐的英灵原因。
宝具:赋予自身30%宝具增伤+对全体造成伤害+对从者特攻。
宝具是闪闪泛用的最大倚仗,太无敌了,宝具本身的倍率就非常的高,而跟宝具绑定的30%军略,再加上特攻范围无敌大的全从者特攻(星阵容的除外,例如船长)。明明是AOE的全体宝具,却超过了很多从者的单体宝具伤害,真的是天地乖离的感觉。
总结:闪闪的特点就是宝具太过强势,即使是面对非克制职介也能打出强势的全体伤害,并且黄金律技能搭配自身的5hit连击数,充能简直轻轻松松,连发宝具也非常的简单。除了枪阶,所有地方都可以无脑上,所以这就是我推荐他的理由。
源赖光是一个又好看又能打的从者。她的伤害和颜值成正比。
技能:1、自身集星(三回合)。2、红魔放(一回合)+回避。3、赋予自身魔性+天地之力从者特攻(三回合)。
源赖光本身的职介补正的红卡伤害增加量足足有12%,搭配一技能的集星,以及范围广到可能仅次于闪闪的特攻范围,光是红卡暴击就是很夸张的暴击伤害。技能组都非常的实用。更别提跟闪闪一样卖点其实是宝具。
宝具:赋予自身暴击星掉落增加+对全体强力攻击
因为自身宝具的高hit数,赋予自身星掉落效果非常的夸张,打完宝具一般都能出二十来颗星星,然后搭配上面一技能,再集星暴击一波,打出两波伤害。实用性不能再好。
总结:源赖光的特点在于唯一的五星狂群体宝具,这意味着她可以通吃所有副本敌人的克制。同时红卡宝具完美契合梅林的红卡增幅。宝具倍率有点低的毛病也在特攻以及职介克制的补正伤害下变的不俗。非常非常好用顺手的从者,跟闪闪可以说是群体宝具双杰。
单体打手篇:
黑贞德可以说是最受欢迎的泛用单体从者,没有之一。日服前段时间的一个喂圣杯英灵统计榜也是前三的存在。强,傲娇,泛用。
技能:1、自身爆伤增加(三回合)+自身集星(三回合)。2、全体加攻(三回合)。3、红魔放(一回合)+无敌。
技能满级后,分别5/5/6的CD,搭配全服第一的ATK,带来的是持续暴力输出的能力。并且完美契合梅林辅助,三个技能全开加上梅林的英雄作成技能,经常一个红卡暴击超过很多从者一发满状态的宝具伤害。
宝具:单体攻击+单体强化无效状态赋予一次+诅咒。
很多人只看到了黑贞德暴击红卡伤害,但其实宝具伤害也是相当的不俗。并且自身复仇者职介特点,NP回复很快,宝具能够做到频繁释放。
总结:本身极其优秀的技能组以及宝具,搭配上全服第一的ATK,无论是暴击还是宝具伤害,输出都非常的恐怖。复仇者职介的设定恰到好处,打人1.1倍的克制伤害,对比狂阶的1.5倍克制伤害还附带2倍的被克制伤害。在黑贞强大的伤害补正下,基本上就相当于一个不被克制的技能优秀的狂阶。你说这个泛用性有多强?
黑狗是残念认为第二泛用的单体从者,君不闻: ”遇事不决光明狗。”光就是源赖光,明是孔明,而狗,就是黑狗啦。
技能:1、全体敌人降攻(三回合)+全体敌人降低暴击率(三回合)。2、赋予自身回避状态(两次)+增加自身防御力(三回合)。3、赋予自身战斗续行状态(五回合)。
技能组搭配,一个字:苟。作为狂阶,通吃克制就是输出的最大保证,而黑狗又是狂阶第一,全游第二ATK面板。根本就不需要攻击力buff来额外锦上添花。三种技能全是增加的狂阶最需要的生存能力,其中二技能是最为变态的一个buff,并没有回合持续限制,可以说是这个游戏最赖的生存技能。而站到最后的人才有输出,黑狗就是这样的一个从者。
宝具:加自身攻击力(一回合)+加自身防御力(一回合)+对敌方单体攻击。
宝具释放的顺序是先给自己加攻击力后才造成单体伤害,非常的强力单体宝具之一,从技能组到宝具,都是超猛的的。
总结:游戏里最泛用的一个职介,可以说就是狂阶,而狂阶唯一的缺点就是:脆。而黑狗这样一个,技能组全是保命,并且自身输出有全游第二面板+宝具增加攻击力的补正的从者,简直是无可挑剔的队伍万金油打手。在你探索未知的地图时候,组上他,就能让你知道什么是无脑乱打的快感!