说说个人看法
这个游戏自从进入虚空之遗版本后由6农民开局变成了12农民开局,每片矿少了四分之一的矿藏量,更快的节奏肯定劝退了一批玩家,
我师傅是韩宗业余选手,打不过职业但是打个小色f91这些还是有一战之力的,虫族玩家
他当初跟我讲,玩这个游戏尤其是虫族绝不可以死搬套路,人族神族可以搬一部分是因为他们的套路由最优秀的选手制定可以为你提供一套最优的运营方案为开局抢得先机,而虫族一般以防守反击中期爆发或者中后期爆发,一般要按照对手前期的举动来选择怎么花费虫卵攀升科技,因为这些都是有冲突的,虫族不仅要考虑资源还要考虑虫卵,你多出一个蟑螂就少出一个农民,这也是为什么zvz两矿提速蟑螂这个战术杀伤力巨大,你如果在对手出门时有52个农民三矿,对手37农民两矿,你一定死了,即便你经济好,但是你15个农民的差距代表15个卵也就代表正面缺15个蟑螂,怎么打?
扯多了开正题,入门这款游戏实际上是挺难的,这里给点建议
1.看比赛,听解说,,一般你是听不懂的。但是可以抱着娱乐或者学习的态度去看,学习运营思路(比如虫族第一个100气提狗速后停气与否,第二个100气是先升二本还是等150气提一防),
学习兵种克制(比如对手火车侠一波,如果你有蟑螂或者毒爆就能挡住,只有狗就完了)
学习如何拉阵型(远程兵种射程有差异,导致战撸时射程远的会多一排在输出,拉成环形再A可以让你的兵迅速展开,近战就是展开后输出面积更大),
学习兵种搭配(刺蛇狗毒爆,枪兵光头运输机等等都是考虑到资源花费问题因为每片矿满采是1600矿600气每分钟,你要考虑如何分配能刚好产能与收入平衡又能厉害,当然这个项目也是职业选手帮你规划好了)
学习timing,(有一些战术就是打科技时差的,虫群之心流行的虫族两矿跳飞龙,zvz就可以用两矿提速蟑螂克制,为啥,因为你以最快的速度出飞龙,也来不及挡我蟑螂去你家,如果你硬拖飞龙挡,以蟑螂的肉度和火力等你的飞龙挡住,你家的狗和农民也被杀光了,一攻蟑螂18点攻击力两下一条狗。如果你出蟑螂挡,没有资源提速没有资源提一攻,不仅打不过我的一攻提速蟑螂而且拖慢飞龙科技使跳科技变得没有意义。timing还有个纪律性问题,就是你没有侦查到对手家里情况时,按时矿区造防空应对可能到来的先知或者隐形女妖)
又说的有点多了。。再补充一个思路,如果侦查到对手是求稳开局,就是没有死爆经济也没有想迅速一波打死你,那你可以考虑偷(意思是偷经济,偷偷迅速补充经济暂时放下兵力和科技,比如虫族两眼一闭补农民,人族VF三开)这种打法风险在于对手可能会直接搞死你,但如果没搞死你就代表着接下来你的钱比对手多,兵就比对手多
学习几套rush(快攻,分极限和压制,极限就是啥都不要了,就要搞死你,成功与否代表胜与败,因为放弃了科技和经济的爆兵,打不下来就没有后续了。;压制是给对手施压,打战损或者压矿,成功与否代表亏和赚)战术,学了偶尔用,学习是为了会防,因为几套rush就可以上黄金了,因为黄金及以下的选手都不太会防rush,这个游戏冲分没意义的,白金钻石的基本功,你rush克制也打不过,学rush学防rush
2.除了看视频,可以先打打自定义练习基础的基本功,就是在无压力的情况下练习把运营有条不紊得完成,能无压力运营后去打pvp,在压力和rush中有条不紊的运营,慢慢你会越来越强
这个游戏没规定打毒爆必须散枪兵,狗毒爆必须引地雷,但是你想赢实力差不多的对手,你不这么做是赢不了的,当你特别想赢的时候有一些细节你就会练习到包括基本功,反复胜负之间你会越来越强
当然也有很多人心态练崩了,记住这是游戏,娱乐为目的,如果不能带来快乐,那岂不是浪费时间和心情
这游戏资源科技兵种理解博大精深,曾经rts的巅峰之作,希望能延下去
有玩的好的或者理解更先进的兄弟欢迎指正交流,相信曾经买这款游戏并为之坚持的玩家都很有素质,至少天梯大家都很尊重自己的对手
欢迎交流指正,干死黄旭东!