最佳答案:oss战。血缘这个游戏真正上手了之后其实战斗难度还行,每个boss都有套路,其实容易死的反而是小怪或者群怪场景,一不小心就容易落命,而且魂系最讨厌的就是如果在没捡回精华前再死,前面收集的就全部没有了,
有幸两个游戏都体验过。也都通了主线,单纯从上手度来说说对两个游戏的感受。首先是血缘,新手友好度很低,开场的残血狼人就能让刚接触的玩家怀疑人生。整个游戏除了不时穿插的恶意(宫崎老YB最喜欢的)就是每场boss战。血缘这个游戏真正上手了之后其实战斗难度还行,每个boss都有套路,其实容易死的反而是小怪或者群怪场景,一不小心就容易落命,而且魂系最讨厌的就是如果在没捡回精华前再死,前面收集的就全部没有了,这就很搞心态。配装方面没有很复杂,就根据不同场景属性要求配装就行。怪物猎人其实从纯粹战斗角度上手的话其实不难,无非就是无脑抡,反而越到后面越需要考虑各种战斗技巧。怪物猎人对于新手最折磨的是中后期特别是后期配装的问题。怪物猎人的配装系统极其强大或者说复杂,除了武器防具以外,不同武器属性,不同防具套装属性都需要根据不同场景去搭配,同时防具套装的词条还需要搭配,不同词条还有等级要求,然后还需要搭配不同护石,最坑的是镶嵌的珠子,那绝对是最大的坑(魔法另说)。可以这么说,怪物猎人不玩个1000小时你很有可能都没怎么玩明白。所以说从纯战斗难度来说,血缘是越到后面越简单,怪物猎人越到后面越难