最佳答案:1、应该改动2、因为火舞总是向着最近的敌方单位释放技能,而野怪有时候会挡在火舞与目标之间,导致火舞的普攻方向偏向野怪,影响游戏体验和操作3、建议游戏开发者增加一个普攻作用对象的优先级设定功能,让玩家可
1、应该改动2、因为火舞总是向着最近的敌方单位释放技能,而野怪有时候会挡在火舞与目标之间,导致火舞的普攻方向偏向野怪,影响游戏体验和操作3、建议游戏开发者增加一个普攻作用对象的优先级设定功能,让玩家可以根据自己的需要调整普攻优先攻击哪种对象的程度,从而避免火舞普攻方向强制向野怪或者其他不需要攻击的对象发动的情况。
没法设置,有攻击目标的时候点平a自动攻击目标,只有没有攻击目标的时候点平a才能翻滚
设置一:调节攻击设置改成推塔和补刀键。不知火舞有一个操作是利用攻击来穿墙,这个不管是追人还是逃跑都是非常好用的,但是如果你没有设置补刀键,在逃命的时候就没有办法直接攻击野怪来穿墙。那么如果没有设置补刀剑,在有人的时候,你是不可能达到野怪的,那你想过墙也是不可能的。设置二:一定要取消自动攻击其实这个现象的出现,是因为自动攻击的存在,首先我们应该能发现,不知火舞放完技能之后是有后摇的,细心的小伙伴可以去看一下,不知火舞放完技能会空中360度转个身,也正是这个转身会让他向前移动一下。那么我们只要取消自动攻击键,就可以让他原地转圈,不会再向前移动了。