最佳答案:谢邀,关注环球游戏,为你带来全新游戏视角。网易的游戏并非都是日化,但的确有很大一批题主说的日本文化的游戏(其实更多应该叫二次元),其原因也是加强自身用户黏度并布局海外所决定。没错,这款曾经基本成了全民
谢邀,关注环球游戏,为你带来全新游戏视角。
网易的游戏并非都是日化,但的确有很大一批题主说的日本文化的游戏(其实更多应该叫二次元),其原因也是加强自身用户黏度并布局海外所决定。
没错,这款曾经基本成了全民爆款的手游确实让网易尝到了二次元的甜头,以致今日都还在享受其红利。
笔者从艾瑞指数搜集的数据可以看到,阴阳师自16年开始,其设备数量就一直处于一个稳定且不断增长的发展态势,而媒体指数则在16年末得到一次集体大爆发。
这款现象级游戏的出现让网易更加确定了自己的发展思路,而围绕《阴阳师》为核心的二次元矩阵也得到了加强。
虽然网易在对待《阴阳师》的BUG上有不少挺伤玩家举动的措施,但不可否认的是网易的确把这个雪球滚起来了。
在后来的《永远的七日之都》上,虽然这款游戏口碑褒贬不一,但不可否认网易已经在尝试在二次元方面去挖取更深层次,更垂直的用户。
综上而言,网易热衷发展二次元文化背后是有一定的战略线路的,在未发生重大事件等节点前,这个战略还会被持续执行下去。