最佳答案:朋友,很明确的告诉你,不怎么样,但也很负责任的告诉你潜力无限。简单分析一下,别误会,我这样说话真的不是摆架子。影视动画其实是个苦差事,我可以理解成你选择的是画师这个职业,国内的动画制作其实很少手绘了,
朋友,很明确的告诉你,不怎么样,但也很负责任的告诉你潜力无限。
简单分析一下,别误会,我这样说话真的不是摆架子。影视动画其实是个苦差事,我可以理解成你选择的是画师这个职业,国内的动画制作其实很少手绘了,尤其是实时CG技术这么香,那么很多动画都会采用成本合理,创作性能更强,以及表达内容顺畅的方法,所以曾经那种手绘图本动画有点被抛弃的感觉,不要怕,吉卜力工作室坚持手绘创造感动,去日本也不是件坏事。
所以从事影视动画先跨进门就了不起了啊,但是后面的事情更容易把人逼疯,其实了解动漫发展史的人都知道,不管是中国还是日本曾经动漫产业都是赔本生意,早期中国还好,上海美术制片厂靠死工资打造出了无数人的童年,日本就苦逼多了,在六七十年代,投资商都不理解为什么画几片纸要那么多钱,所以资金匮乏,再加上电视机普及效率低和那让人感动的信号接收,动漫公司一年倒闭几十家。但日本出现了三个大人物手冢治虫、鸟山鸣、宫崎骏,他们的代表作分别是《阿童木》、《七龙珠》和巴拉巴拉……而且又分别做了三件大事——电视动画分集连播、东映首部TV动漫、创立吉卜力工作室,很遗憾中国缺少这样的顶尖人物与大型动画制作公司。