最佳答案:1、作用媒介不同美术特效:角色模型、场景、环境等;游戏动效:UI界面、UI控件;2、组成部分不同美术特效:形式、配色、节奏;游戏动效:元素、色彩、动作、交互行为;3、制作工具不同美术特效:3dmax、
1、作用媒介不同
美术特效:角色模型、场景、环境等;
游戏动效:UI界面、UI控件;
2、组成部分不同
美术特效:形式、配色、节奏;
游戏动效:元素、色彩、动作、交互行为;
3、制作工具不同
美术特效:3dmax、unity、ue4、houdini等软件;
游戏动效:Unity(NGUI/UGUI)、UE4(UMG)、FairyGUI、Cocos、Spine等软件;
4、职能表现不同
美术特效:角色技能、情绪、皮肤特效;物体、场景模型特效;环境自然现象特效等设计;
游戏动效:预演交互动图流程、UI控件交互反馈、界面氛围营造;
5、设计目的不同
美术特效:反馈、升级视觉(美术风格);
游戏动效:反馈、过渡、升级视觉、引导交互(建立连接、引导视线);
6、服务对象不同
美术特效:美术风格;
游戏动效:用户体验;