最佳答案:在Cinema 4D中制作的人偶模型需要进行绑定,然后使用动画控制器或者简单的关键帧动画来活动关节。下面是一个简单的人偶绑定步骤:1.选中人偶的一个部位(例如手臂),然后选择菜单栏的“模拟” ->
在Cinema 4D中制作的人偶模型需要进行绑定,然后使用动画控制器或者简单的关键帧动画来活动关节。
下面是一个简单的人偶绑定步骤:
1.选中人偶的一个部位(例如手臂),然后选择菜单栏的“模拟” -> “角色” -> “绑定”。
2.选中需要绑定的骨骼,比如手臂的骨骼,然后在“属性”选项卡中选择“Bind”按钮,将手臂的骨骼绑定到皮肤模型上。
3.重复上述步骤,直到所有需要绑定的骨骼都完成绑定。
4.完成绑定后,可以使用动画控制器或者关键帧动画来动画控制人偶的关节活动。
具体步骤可以根据您的具体人偶模型进行微调和调整。