有啊,灯灯灯灯——就是三国杀。
三国杀融合了西方类似游戏的特点,并结合中国三国时期背景,以身份、势力或阵营等为线索(即身份场、国战场以及娱乐场),以卡牌为形式,合纵连横,经过一轮一轮的谋略和动作获得最终的胜利。
①身份场
规模有五人(一主公、一忠臣、两反贼、一内奸)跟八人(一主公、两忠臣、四反贼、一内奸)。
身份有四种:主公、忠臣、反贼和内奸。
各身份获胜的条件:
主公:把内奸和反贼杀了就赢。注意,如果是不小心自己失手把忠臣杀了,会有严重的惩罚——要扔掉所有的牌。所以找到忠臣极为重要。
忠臣:辅助主公,消灭反贼跟内奸。但同时不能让主公死了,主公一死,游戏就输了。所以必要时宁愿自己死也不要主公死。
反贼:要竭尽所能打爆主公,但如果被打爆的话击杀你的人能摸三张牌。每局都会有几个反贼,如果反贼队友死了,自己应该去收了他,而不是让对手获得三张牌。
内奸:这是最难的,也是仇恨性最大的。因为内奸要懂得见风使舵,墙头草。要把忠臣跟反贼杀光,最后和主公单挑。
国战场:
规模也是五人跟八人的规模。
顾名思义,就是同样势力的一队,击败所有其他的势力就赢了。但势力不是一开始就显示出来,需要自己手动展示出来。防止所有玩家势力一样跟平衡性过低,若一名展示势力的玩家的所属势力的数量超过所有人的一半时,该玩家会成为野心家,跟内奸差不多。
娱乐场:
就是娱乐的,话虽这么说,但我觉得更难(小声嘀咕中)。有1v1、1v2和2v2。
开局就自动显示所属阵营,不用推测孰好孰坏。
能左右局势的不仅仅需要牌局内势力的正确推测,还需要选个优秀的武将。每局开始会随机分配几个武将给你。选一个优秀的武将,能事半功倍。当然,如果运气不好,那武将再好也没用。因为每个武将都有对应能发挥出最大功效的牌类,譬如基本牌,锦囊牌......等等。
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