最佳答案:maya变成独立模型步骤如下:1、打开或新建场景。 2、选中渲染的用到的模型,新建渲染层。 3、打开材质编辑器,新建Lambert材质球。 4、双击Lambert材质球,将matte opacity模
maya变成独立模型步骤如下:
1、打开或新建场景。
2、选中渲染的用到的模型,新建渲染层。
3、打开材质编辑器,新建Lambert材质球。
4、双击Lambert材质球,将matte opacity模式修改为“black hole”。
5、选中所有遮挡物体模型,将Lambert材质球赋予他们;要渲染的被遮挡物体模型材质不变。
6、点击渲染即可,模型的遮挡关系明了,只渲染未被遮挡物体模型。