最佳答案:举个例子:你的FLASH有三帧.三帧里面都有按钮 那么你在第一帧的按钮上面写上的代码就应该是让他进入第二帧的代码, 也就是on(release){ gotoAndStop(2); } 如此类推第二帧就
举个例子:你的FLASH有三帧.三帧里面都有按钮 那么你在第一帧的按钮上面写上的代码就应该是让他进入第二帧的代码, 也就是on(release){ gotoAndStop(2); } 如此类推第二帧就是让他进入第三帧也就是 on(release){ gotoAndStop(3); } 到了最后一帧,也就是例子里面的第三帧,现在你当然是想让他REPLAY吧? 让他返回第一帧就好了. on(release){ gotoAndStop(1); } 大概明白了吧? 另一种例子就是你用的不是帧而是场景,整个FLASH只有一帧,那么代码就要改成 on(release){ gotoAndStop("你场景的名字例如默认的场景 1",2); }