最佳答案:首先弄清楚是多边形还是nurbs如果是多边形你还要保证这两个面是一个物体。如果不是选择两个面执行命令mesh菜单下的combine合并两个面成一个物体然后选择合并后的物体右键vertex,选择临近的点
首先弄清楚是多边形还是nurbs如果是多边形你还要保证这两个面是一个物体。
如果不是选择两个面执行命令mesh菜单下的combine合并两个面成一个物体然后选择合并后的物体右键vertex,选择临近的点,执行命令editmesh菜单下的merge,当然你也可以选择边,更方便一些,用一个命令如果是nurbs,或者细分,那样操作较麻烦,建议买本书吧。