最佳答案:1、边界表示法 在三维动画中,建模对象的边界是对象内部和外部之间的界面。该方法强调物体几何元素的构成信息,通过几何元素之间的相互关系确定物体三维模型的建立。但是这种方法很难对形状不规则的物体