最佳答案:下面是载入材质库的方法:打开 3ds Max 软件,进入 V-Ray 渲染器。点击菜单栏上的 “V-Ray” 按钮选择 “Asset Editor” 来打开 Asset Editor 对话框。在 As
下面是载入材质库的方法:
打开 3ds Max 软件,进入 V-Ray 渲染器。
点击菜单栏上的 “V-Ray” 按钮选择 “Asset Editor” 来打开 Asset Editor 对话框。
在 Asset Editor 对话框中,找到 Materials 选项卡并展开它。
在 Materials 选项卡中,点击左侧面板中的 “Standard” 按钮,在下拉菜单中选择 “Material Library Browser”。
Material Library Browser 对话框会打开,这里包含了大量的预设材质库。你可以挑选自己需要的材质库进行导入。
选择想要导入的材质库,然后点击对话框底部的 “Open” 按钮。程序会将材质包加载到当前场景中,并打开一个新的材质编辑器界面。
在新打开的材质编辑器中,你可以通过双击左侧面板中的不同材质图标,将其应用到当前选中的对象或材质球上。