最佳答案:步骤如下:1、首先打开3dmax,将代理模型加载到一个新的场景中,在基本体下拉菜单中找到Vray,再点击“Vrayproxy”【Vray代理】,然后找到保存好的代理物体路径,再点击场景“打开”,这样就
步骤如下:
1、首先打开3dmax,将代理模型加载到一个新的场景中,在基本体下拉菜单中找到Vray,再点击“Vrayproxy”【Vray代理】,然后找到保存好的代理物体路径,再点击场景“打开”,这样就可以看到3dmax代理模型出现在场景里面了。
2、将3dmax代理模型调用加载进来后,再进行渲染就可以看见物体加载进来没有了开始的材质贴图,如果想得到模型的材质,将最初模型的多维材质导出保存下来。
3、可以看到保存到的新库只是个临时材质库,这时候可以右键新库里面有个材质路径点击“保存”。这样3dmax调用代理模型的材质就保存好啦。