最佳答案:3dmax污垢材质的使用方法如下:1、首先选择材质球,然后将材质设置成VR灯光材质,接着在颜色后面的框里加VR污垢材质。2、半径是指污垢区和非污垢区的混合程度,也就是阴影面积的大小,根据模型来设置就行