先说我与英魂之刃的故事
小学6年级开始玩,目前大一的骨灰级玩家,同一个号玩了2个区,北一大号8000多把,南一小号用来与朋友开黑,接近5000把。目前达到过的最高分为大号的2695,就差5分就王者,结果时间来不及,我高中周日中午就要去上学,第二天就清分了,从那以后再没上过大师,永远在钻石局徘徊,经常虐虐小朋友。曾经为了几个精品皮肤兑换卡碎片,故意装病从学校赶回来,差点活动就过了。然而,我高中与家的距离有30多公里,坐了一下午的公交车才赶回去,第二天早上10点赶回学校,已经旷课几节了,被老师通报批评。唉,那时多么疯狂,但也感觉值得,因为我终于换到了梦寐以求的皮肤,黑桃的枪炮玫瑰。,在我看来,最强c肯定是达芬奇,最强法师一定是忘川,最强劣单,必定是饕餮,平时就只玩这几个,个人感觉强的一批。
2. 接下来是我对此游戏的综合评价
英魂之刃是几乎融合了dota与LOL的很多特点的一款游戏,在英雄分类上也是像dota一样,分为智力,敏捷,力量。分路上基本是adc优单,中单为法师,偶尔是一些爆发高的敏捷刺客,一个打野,下路为劣单,一般是俩个,后来又衍生出英魂的独特打法,优单给一些吃等级,刷的慢,但后期无敌的英雄,例如暗精灵,战神之类的,中单基本是法师,劣单为抗揍能力强的力量型英雄,c与5号位双野并抓人。英魂还提供了复活石,神行石之类的道具,不知从什么时候开始,用复活石称为买活,这和dota一样 ,还有buff,有加钱的,加攻击的,加移速的,这分明就是将lol的buff增添了dota中神符的效果,诸如此类的还有很多,真的是俩个游戏的完美融合,一个大杂烩。
游戏还算良心,金币经验双倍卡很多,皮肤卡,英雄卡碎片也可以通过活动获得,玩副本需要氪金很多,主玩纷争决战的话,偶尔小氪也可以有很多皮肤英雄,活动很多,福利满满,挺值得玩的。
现在很多人喷游戏挂多,有开图的,但现在官方对于挂的打击力度相当大,对于游戏表现良好的玩家还会送上福利,靠游戏清分送的vip卡,我现在也v6了,偶尔小冲还是有必要的。操作难度低,多玩玩就好上手了。最后提醒一句,队里有挂机不要放弃,最后结束时,那个挂机的回扣很多分,主要帮另外四个平摊,目前我见过最高扣分为52,亏到姥姥家了。现在加分也不像以前一样高分段之加个2到3分,一扣就十几分的,只要分段差的不是太多,至少4到5分是有的,虽然评论有说大量玩家流失,但基本2600一下基本秒匹,但如果你非要作死,5个王者开黑,等个几分钟的我也没办法 。