最佳答案:1、渲染前要保证场景内有物体,背景和摄像机。 2、点击材质编辑器。在Arnold区域选择AIAmbientOcclusion材质。 3、选择物体,鼠标右键弹出热盒,把新创建的材质赋予物体。 4、选其中