最佳答案:用形体合并命令ShapeMerge(和布尔运算在同一个面板上) 在长方体上方画一个圆形,并挪到合适的位置,与长方体保持一定的距离。然后开启形体合并面板,选择长方体,点选拾取按钮,点击圆形,这是发现长方
用形体合并命令ShapeMerge(和布尔运算在同一个面板上) 在长方体上方画一个圆形,并挪到合适的位置,与长方体保持一定的距离。
然后开启形体合并面板,选择长方体,点选拾取按钮,点击圆形,这是发现长方体上出现了一个圆形线。
再在变动面板内添加面挤压命令face extrude,(输入负数)圆洞就做好了。
然后就可以按照ploy物体进行加线建立圆形线框和长方体面之间的布线联系。好了,剩下就是你的实际实践了。